Согласие на обработку Cookie
Мы используем кукки для вашего лучшего опыта.
Согласие на обработку Cookie
Essential cookies
Always On. These cookies are essential so that you can use the website and use its functions. They cannot be turned off. They're set in response to requests made by you, such as setting your privacy preferences, logging in or filling in forms.
Analytics cookies
Disabled
These cookies collect information to help us understand how our Websites are being used or how effective our marketing campaigns are, or to help us customise our Websites for you. See a list of the analytics cookies we use here.
Advertising cookies
Disabled
These cookies provide advertising companies with information about your online activity to help them deliver more relevant online advertising to you or to limit how many times you see an ad. This information may be shared with other advertising companies. See a list of the advertising cookies we use here.
Программы обучения

Создание 3D игр

  • Возраст: 8 - 11 лет
  • Специальная подготовка: не требуется
  • Продолжительность занятия: 1 час 45 минут
  • Формат обучения: в аудитории
  • Продолжительность курса: 9 месяцев

Модуль 1. Основы создания миров в Roblox

  1. Работа с 3D-моделями (перемещение, цвета, материалы, математические операции с моделями)
  2. Работа с ландшафтом (генерация, настройки генератора, инструменты)
  3. Работа с освещением (настройка источников света, время суток)
  4. Продвинутые инструменты и плагины для создания карты (Align, Brushtool)
  5. Создание базового игрового цикла (точка появления, точка сохранения, обучающие надписи)

Модуль 2. Основы программирования Roblox

  1. Основы программирования – алгоритм, цикл, переменная
  2. Работа с объектом через скрипт (перемещение, изменение свойств, создание и удаление)
  3. Создание интерактивных объектов (подбираемые объекты, инструменты)
  4. Создание интерфейса
  5. Создание и настройка NPC и диалогов с ними

Модуль 3. Roblox и моделирование в Blender

  1. Работа в 3D-пространстве Blender, используя мышь и горячие клавиши для навигации
  2. Понимание разницы между режимом объекта (Object Mode) и режимом редактирования (Edit Mode)
  3. Использование ключевых инструментов полигонального моделирования: Выдавливание (Extrude), Разрез (Loop Cut) и Масштабирование (Scale).
  4. Применение базовых модификаторов для ускорения работы: "Подразделение поверхности" (Subdivision Surface) для сглаживания и "Массив" (Array) для создания копий
  5. Экспорт созданных моделей в формате FBX и использование их в Roblox
8 - 11 лет