- Возраст: 8 - 11 лет
- Специальная подготовка: не требуется
- Продолжительность занятия: 1 час 45 минут
- Формат обучения: в аудитории
- Продолжительность курса: 9 месяцев
Модуль 1. Основы создания миров в Roblox
- Работа с 3D-моделями (перемещение, цвета, материалы, математические операции с моделями)
- Работа с ландшафтом (генерация, настройки генератора, инструменты)
- Работа с освещением (настройка источников света, время суток)
- Продвинутые инструменты и плагины для создания карты (Align, Brushtool)
- Создание базового игрового цикла (точка появления, точка сохранения, обучающие надписи)
Модуль 2. Основы программирования Roblox
- Основы программирования – алгоритм, цикл, переменная
- Работа с объектом через скрипт (перемещение, изменение свойств, создание и удаление)
- Создание интерактивных объектов (подбираемые объекты, инструменты)
- Создание интерфейса
- Создание и настройка NPC и диалогов с ними
Модуль 3. Roblox и моделирование в Blender
- Работа в 3D-пространстве Blender, используя мышь и горячие клавиши для навигации
- Понимание разницы между режимом объекта (Object Mode) и режимом редактирования (Edit Mode)
- Использование ключевых инструментов полигонального моделирования: Выдавливание (Extrude), Разрез (Loop Cut) и Масштабирование (Scale).
- Применение базовых модификаторов для ускорения работы: "Подразделение поверхности" (Subdivision Surface) для сглаживания и "Массив" (Array) для создания копий
- Экспорт созданных моделей в формате FBX и использование их в Roblox