Программы обучения
Unity3D и C# - создание игрового проекта
Возраст: 12 - 16 лет
Специальная подготовка: не требуется
Продолжительность занятия: 1 час 45 минут
Формат обучения: в аудитории
Продолжительность курса: 9 месяцев
Записаться
Модуль 1. Знакомство с Unity и C#
Главные элементы интерфейса Unity (панели Hierarchy, Inspector, Scene, Files)
Работа с двумерной системой координат
Создание объектов из спрайтов, настройка базовых свойств (положение, размер, слой)
Основы языка программирования C# (синтаксис, переменные – инициализация, присваивание значения)
Базовые компоненты объектов (коллайдер, физика)
Модуль 2. Создание платформера
Создание нескольких сцен, переключение между ними
Работа с “префабами” – объектами с настроенными свойствами
Работа со скриптами – понятия “триггер”, “коллизия”, взаимодействие между объектами с помощью скриптов
Создание и настройка анимаций для спрайтов
Создание интерактивных элементов на сцене (например, кнопок)
Работа с тайловой картой (Tilemap) (подготовка карты, создание палитр, знание инструментов)
Создание противников различных типов (статичных, летающих, ползающих)
Создание платформ различного типа (сквозные, вращающиеся, движущиеся)
Работа с продвинутыми компонентами объектов (Hinge Joint, Relative Joint, Motor)
Модуль 3. Трёхмерная игра
Навигация в трёхмерном пространстве
Основы трёхмерной графики (модель, полигон)
Создание моделей из трёхмерных примитивов (куб, шар, цилиндр)
Работа с текстурами и материалами
Работа со светом (типы, настройки)
Создание игрового окружения из готовых моделей
12 - 16 лет