Программы обучения

Создание 3D игр

  • Возраст: 8 - 11 лет
  • Специальная подготовка: не требуется
  • Продолжительность занятия: 1 час 45 минут
  • Формат обучения: в аудитории
  • Продолжительность курса: 9 месяцев

Модуль 1. Основы создания миров в Roblox

  1. Работа с 3D-моделями (перемещение, цвета, материалы, математические операции с моделями)
  2. Работа с ландшафтом (генерация, настройки генератора, инструменты)
  3. Работа с освещением (настройка источников света, время суток)
  4. Продвинутые инструменты и плагины для создания карты (Align, Brushtool)
  5. Создание базового игрового цикла (точка появления, точка сохранения, обучающие надписи)

Модуль 2. Основы программирования Roblox

  1. Основы программирования – алгоритм, цикл, переменная
  2. Работа с объектом через скрипт (перемещение, изменение свойств, создание и удаление)
  3. Создание интерактивных объектов (подбираемые объекты, инструменты)
  4. Создание интерфейса
  5. Создание и настройка NPC и диалогов с ними

Модуль 3. Roblox и моделирование в Blender

  1. Работа в 3D-пространстве Blender, используя мышь и горячие клавиши для навигации
  2. Понимание разницы между режимом объекта (Object Mode) и режимом редактирования (Edit Mode)
  3. Использование ключевых инструментов полигонального моделирования: Выдавливание (Extrude), Разрез (Loop Cut) и Масштабирование (Scale).
  4. Применение базовых модификаторов для ускорения работы: "Подразделение поверхности" (Subdivision Surface) для сглаживания и "Массив" (Array) для создания копий
  5. Экспорт созданных моделей в формате FBX и использование их в Roblox
8 - 11 лет